前回の更新は最初から最後まで描いた絵がなく、ひとつのエントリーとしてカウントするのはどうかということもあり、次回更新は早めに行おうということになっていました。また絵描きを習慣化するためにもコンスタントに描いていくべきだと思うので、前回更新日の次の日に更新しようと絵を描きました。とはいえ、前回の更新日は13日だけど、前回の絵描き日は11日でラグがあるので、続けて絵描きしているわけではありませんが。
当初はほとんど気力がなく半分寝ながら描いている感じでしたが、さすがにこれはアップできないというものが出来上がってきたので、これはまずいと思うことにより修正作業開始。初期にほとんど何も考えずに描いていたので配置やバランスなどがおかしく、選択移動を何回か使って修正しています。
塗りについてはまだ塗れたはずなのだけど、時間が押し迫ってきていたので若干中途半端な感じに。でも、今日更新するか明日に回すかでは大きな違いがあり、今回はコンスタントに絵を描いていくことを課題としているので今回は時間を優先させました。
モチーフはソウルキャリバー3のカサンドラ。さらに詳しくいうとハイエンドイラスト用のプリレンダCGモデルです。3のモデルなんですが、自分が描くとDC時代のソウルキャリバー1のような絵になったなと思いました。野暮ったくて洗練されていない、かわいいのかかわいくないのか微妙なラインにある感じが昔のゲームCGぽいです。3Dという表現を得て新しいものを作ろうと荒削りだけど勢いのあった時代の絵というか。まあ、自分には勢いはなく体力もなく気力すらないわけですが。ついでにいえば3Dもない。ちなみにソフトはあるけれど、それを扱うための情報がない。
前回から意識し始めた色のバランスはあまり考慮できていません。絵のバランスを整えるだけで精一杯だったのでそちらまで手が回りませんでした。そういう意味ではまだ彩度明度をきっちり整えて描いた絵はまだ一枚もないので、また次の絵を描く理由ができたかなと思います。
この絵はだいたい2時間半くらいかかっていたような気がします。描き始めた時に時計を確認していますが、描いているうちにその時刻を忘れることもあり正確かはわかりません。描き終わってからも、描いている最中に聴いていた音楽を聴き続けてぼーっとしていることが多く、いつが描き終わりなのかということもあり大体の目安。しかし、毎回2時間とかかかってたら毎日更新は時間がない日はきつい気がするなー。でも、時間に追われることで描くスピードも上がると思うので、毎日更新という締め切りを自分の中で設定して絵を描くことが自分には必要な気がする。
そういえば昔一日一枚描くとか言ってたことがあって、その時は自分は3Dがやりたくてしかも絵描きは全然うまくいかないので、完全に絵描きは苦痛でしかなく続かなかったわけだけど、今は多少事情が違うので同じ目標でも結果は変わってくるかも。今は少なくとも塗りで立体を作ることに関しては面白いと感じていると思います。
明日も更新できるかどうか。